Shark Attack
14-18 Lykkespil.
Terning på valse 1 flytter det sigtekorn, der vælges.
En 6’er giver desuden +1 Lykkespil.
Når alle haj’er i en søjle er skudt, er vejen banet for, at en turist kan svømme op til en redningskrans, der giver 20 Kredit – herefter vil turisten blive placeret i gummibåden.
Når den sidste mine i midterste søjle er skudt, udløses gevinst afhængig af antallet af turister reddet i gummibåden. Denne gevinst kan kun opnås én gang i Shark Attack.
Under liniespil vælges først gevinstlinie og derefter sigtekorn.